PrologDenna berättelse har sitt ursprung i de avlägsna tiderna vid gryningen av onlinespel, när Warcraft var känd för alla som en serie rent strategiska spel, och internet var ännu inte så populärt. Med andra ord, allt hände i början av 2000 -talet.
Tack vare artikeln från PC Games Magazine upptäckte en kille en MMORPG som heter Everquest för sig själv och tog omedelbart eld för att spela i den. Den vanliga historien för dessa år: Everquest var ett av de mest annonserade spelen i dessa år.
Efter en tid uppnådde Paren köp av en låda med ett vårdat spel, sedan skapade han ett troll med namnet BLART på Rallos Zek -servern. Hans förväntningar lurades inte: spelet drogs vidare. Inte undra på fläktnamnet EverQuest (Eternal Search) – Evercrack (Eternal Crack).
Efter ett par nivåer av blarma, redan med makt och huvudrolepneil. Trollet kom med en berättelse som heter "Protection of the Topi" och började försvara sin ursprungliga bro.
Blyrt spelade för sitt nöje och fick många nya vänner. Och så skulle allt detta ha fortsatt om inte för händelserna i juli 2001.
VildserverDå fanns det inga etablerade mönster för att skapa onlinespel. Det var en tid med ständiga sökningar. Så Sony Online Entertainment bestämde sig för ett ganska intressant experiment.
I mitten av -2001 skapades Sullon Zek -servern riktad mot den totala PVP. Det fanns bara en minsta uppsättning regler, till exempel begränsningarna av motorn, oförmågan att attackera spelarna i deras fraktion och karaktärer under den sjätte nivån, samt ett par regler.
Karaktärerna överfördes antingen med all erfarenhet och tillhörigheter från andra PvP -servrar eller skapades igen. Detta följdes av valet av fraktion för alla: god, ond eller neutralitet.
Som planerat av utvecklarna på denna server bör självstat och hardcore Universal PvP ha regerat, så administrationens ingripande var minimal.
Sullon Zek fick snabbt stor popularitet. Många olika människor flockade där: från vanliga älskare av strider med en levande motståndare till fuskare och troll. De flesta valde en ond fraktion. Hon verkade vara den mest lämpliga för en sådan server.
Födelse av en bardVid Slottiokasino.se någon tidpunkt transporterades alla vänner till Blarma av en ny ovanlig server och skyndades att flytta dit.
Blarma tyckte inte riktigt om den här idén. Alla dessa fraktioner av gott och ont, totalt krig och att flytta till den nya servern var inte för honom. Han lyckades fortfarande övertyga vänner att gå med i fraktionen av goda, för vilka nästan ingen spelade, men det var fortfarande inte vad han ville.
Och sedan kom Troli med en lysande idé: för den genomförda måste du hämnas på Sullon Zek enligt hans egna regler.
Det beslutades att skapa en ny karaktär – bard. Bard var en idealisk klass för tänkt taktik.
Så fansy, den berömda barden (fansy den berömda barden) föddes.
Fansy på krigsspåretHämndsmetoden valdes enkel, men effektiv. Bard -klassen med ”Acceleration” är den snabbaste i spelet, så det kunde inte vara rädd för monsterattacker som arrangerade en strävan efter honom. Efter att ha samlat ett tillräckligt antal monster i hans "Death Steam Locomotive", följde Fansy dem till små kluster av spelare, som var för tuffa för så många fiender. Och mest intressant kunde andra spelare inte attackera Fancy! Som vi minns förbjöd serverreglerna attacken av karaktärer som inte nådde den sjätte nivån. Fansy var den femte.
”Jag märkte att något är fel med Norrat. Det finns jävla många skurkar där. Nästan allt som jag ser ser hotande ut. Varför finns det så mycket ont här? Evil Shamans, Evil Clerics, Evil Newtons … (kanske för att de är arga IRL (i verkliga livet))
(Nedan citerar fansy själv)
Jag försökte få vänner med någon här. Men du var för upptagen med onda handlingar. Vad upprörd mig. 🙁 "
Fansy Crusade mot hela servern började den 4 juli 2001.
”Gå vidare, ett team av bra!"(" Gå bra team!!")
Först ledde han honom i strid bara så låg nivå monster som orker som bara var farliga för ganska låga nivåer.
”Titta: Ett tåg från monster! Som ett vanligt tåg, men med monster istället för en motor, vagnar, kök och andra saker."
”Onda skum insåg att de inte kunde döda mig på grund av mina supermakter!"
Då insåg barden all kraft i händerna. Och sedan började han gå runt alla bergen och fängelsehålorna och samlade Norrat under sin början av alla de mest motbjudande varelserna. Inklusive Sandy Giants.
"Sandgiganten är så enorm,
Sandgiganten är så stark,
Han trampar skurken i sanden
Företaget är tio.
Ondska att böja innan
Saddams bra kontor."
(Ungefärlig översättning av Poishe Fancy)
Sandgiganten så stor
Sandgiganten så stark
Du håller den dåliga killen ur sanden
Och med 10 av er är det ett marschband
Onda präster faller utan smärta
Och ditt ansikte är vackert, som Saddam Hussein
Snart talade hela Sullon Zek om honom. Varje tillkännagivande styrelse var full av varningar om Fancy. De bästa serverspelarna pågår vandring för att lugna den berömda barden. Endast alla dessa försök sopades bort av en våg av hundratals monster. Försök gjordes också för att tvinga mobbarna att attackera Fancy själv. Som också misslyckades, eftersom inte en enda stava fungerade på det.
”Gud borde känna sig så att döda människor."
Fansy hade till och med flera fans som Pansy. Men de flesta hatade honom. Han dödade mer än 350 tecken på olika nivåer, många av dem mer än en gång. En kille dödades på grund av honom 20 gånger.
Döden i Everquest, och särskilt på den servern, var en ganska obehaglig sak. Inte bara var hon tvungen att fly till sin döda kropp för all utrustning, pengar och byte genom skogarna fulla av monster, det kunde också ha så att det redan kunde ha visat sig att den livlösa kroppen redan rånades till tråden. Dessutom förlorades Precious Experience Glasses efter döden. Så döden korsade många timmars spel.
Administrationen svarar på ett svarMedan fansy terroriserade alla, som körde i ett underkläder, fick Sony onlineunderhållning hela massor av arga samtal för att förbjuda den berömda barden.
Utvecklarens åsikter var uppdelade. Å ena sidan kränkte Fansy inte en enda Sullon Zek -regel, på vilken det faktiskt inte fanns några regler där självstudent borde ha regerat. Men prenumeranterna till och med på PvP -servern har förblivit prenumeranter, vars ignorering av vars förfrågningar skulle innebar en möjlig förlust av spelets publik. Samtidigt kunde spelarna själva inte eliminera problemet på egen hand.
På den femte dagen av kampanjen Fansy vände sig en Gammaster med Nick Djembe till honom.
Den berömda barden sa att han inte bröt mot en enda serverregel. Jembe, med hänvisning till regeln nr 13 på spelplatsen, sa att reglerna fortfarande kränkts. ”Varje konflikt mellan spelarna kunde lösas genom duellen."Eftersom fansy var den femte nivån, och ingen kunde ge honom förändring, kränkades denna regel.
Fancei lovade att han skulle sluta om administrationen önskar det.
Men detta stoppade inte barden, och han började igen den gamla.
Soe beslutade att inte förbjuda det, utan att agera mer subtilt. När Fansy blev huvudet för mängden monster, blev han fast och han slet i bitar. Eller bredvid honom materialiserade en sandig jätte och plattade en bard med bara en knytnäve med en knytnäve.
Hämnd till servern kom till en återvändsgränd. Trött på allt fansy övergav sitt företag.
”Jag kommer inte att sakna dig. Jag åker till MMO bättre."
EpilogSoe medgav slutligen att åtminstone Sullon Zek var en intressant idé, men misslyckad. Få av spelarna lyckades se åtminstone en liten del av hela innehållet. De flesta kunde inte motstå en sådan hardcore och gick till andra servrar.
Men deras erfarenhet beaktades av PVP i andra MMORPG, såsom World of Warcraft och Eve Online.
Fansy blev legenden om onlinespel och en ikon med olika Grifers (spelare som medvetet förstör livet till andra människor).
Den berömda barden slet fortfarande inte helt med Everquest. Ingen förbjöd honom, så ibland besökte han den dåliga Sullon Zek.